
Yıllardır değişmeyen oyun donanımı takviminde büyük bir değişiklik 2026 için planlanıyor. Sektör kaynaklarına göre NVIDIA, 2026’da yeni bir oyun odaklı ekran kartı piyasaya sürmeyi planlamıyor. Bu karar, şirketin neredeyse otuz yıldır devam eden düzenli GPU yenileme alışkanlığının ilk kez kesintiye uğrayacağı anlamına geliyor.
Bu durumda belirleyici faktör, küresel ölçekte yaşanan bellek çip sıkıntısı oluyor. Özellikle yüksek bant genişliğine sahip bellek türleri, veri merkezleri ve yapay zekâ hızlandırıcıları için yoğun talep görüyor. Talep, tüketici elektroniği sektöründeki arzı doğrudan etkiliyor.
Bu durumda NVIDIA’nın gelir dağılımı ciddi şekilde değişiyor. Oyun amaçlı GPUlar, 2022’nin ilk dokuz ayında toplam gelirin yaklaşık %35’ini oluştururken, 2025’in aynı döneminde bu oran %8’e kadar geriledi. AI hızlandırıcılar, çok daha yüksek kar marjlarıyla öne çıkıyor. Oyun kartlarında %40 seviyesinde kalan karlılık, AI tarafında %65’e kadar yükseliyor.
Bu nedenle NVIDIA, sınırlı bellek kaynaklarını öncelikli alanlara yönlendiriyor. Ancak, bu tercih doğrudan oyuncuları etkiliyor.
NVIDIA, oyun GPU’larını ikinci plana atıyor
Mevcut RTX 50 serisi ekran kartlarının bile pazarda bulunması zorlaşırken, 2026 için planlanan “Super” güncellemesinin rafa kaldırılması güçlü bir olasılık haline geliyor. NVIDIA’nın bu seri için yeni bir ara model hazırlamadığı söyleniyor. Bu durum, 2026 boyunca oyuncuların mevcut ürünlerle yetinmek zorunda kalacağı anlamına geliyor.
Ayrıca gecikme, sadece RTX 50 serisiyle sınırlı kalmıyor. NVIDIA’nın bir sonraki nesil oyun ekran kartı olan RTX 60 ailesi de bu takvimden etkileniyor. İlk planlarda seri üretiminin 2027’nin sonlarına doğru başlaması bekleniyordu. Ancak bellek tedarikindeki baskı, bu tarihi daha ileri bir noktaya taşıyabilir.
Ayrıca yaşananlar, yalnızca NVIDIA’ya özgü bir durum değil. Otomotivden mobil cihazlara kadar pek çok sektör, aynı bellek darboğazıyla karşı karşıya. Fakat NVIDIA’nın oyun tarafındaki ağırlığını azaltması, bu alanda uzun süredir takip eden kullanıcılar için alışılmadık bir tablo oluşturuyor.
Şirket, geçmişte masaüstü bilgisayarlar ve oyun konsolları için geliştirdiği grafik işlemcilerle tanınıyordu. Bugün ise veri merkezleri, büyük dil modelleri ve AI kümeleri, NVIDIA’nın üretim ve dağıtım önceliklerini belirliyor. Ancak oyuncu pazarındaki talep tamamen ortadan kalkmıyor, ancak arz tarafında zorluklar yaşanıyor.
2026 yılı boyunca yeni bir RTX oyun ekran kartı görmeme ihtimali, donanım pazarında fiyatların yüksek kalmasına zemin hazırlıyor. Bellek maliyetlerinin düşmemesi, mevcut modellerin uzun süre raflarda kalmasına neden oluyor. Bu durumda oyuncular, yenileme adımını daha ileri bir tarihte görmek zorunda kalabilir.
